Tugas Softskill 1
1. Pengantar
teknologi game?
2. Game
dalam dunia IT seperti apa perkembangannya?
3. Konsep
teknologi game?
4. Sebutkan
dan jelaskan tentang software untuk membuat game? (minimal 5)
Jawaban :
1. Teori
game atau permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa
interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan
strategi-strategi yang rasional. Teori permainan pertama kali ditemukan oleh
sekelompok ahli matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern.
Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S
Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi
antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia menciptakan game komputer
dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram
dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode
ray tube (CRT).
Game Generasi Kedua
3.
Sejarah teknologi game komputer secara
langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan
kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media
penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan
dalam bermain games.
Sebelum dimulai, akan kita pahami dulu apa arti dari game
(game komputer). Game adalah sebuah permainan interacrive yang membutuhkan komputer
untuk bermain. Program komputer menerima input dari si pemain melalui
pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau layar monitor.
4.
*Blender : Blender
merupakan software yang digunakan dalam modeling 3D dan animasi. Blender
merupakan software yang berlisensi sebagai open source.
*Golden T Game Engine (GTGE) : Game engine
adalah program yang ‘memotori’ jalannya suatu program game. Kalau game
diilustrasikan sebagai ‘musik’ yang keluar dari mp3 player, maka engine adalah
‘mp3 player’ dan program utama adalah ‘data mp3’ yang dimasukkan ke dalam mp3
player tersebut.
*DXFramework : DXFramework adalah kerangka kerja.
Framework juga dapat diartikan sebagai kumpulan script (terutama class dan
function) yang dapat membantu developer/programmer dalam menangani berbagai
masalah-masalah dalam pemrograman seperti koneksi ke database, pemanggilan
variabel, file,dll sehingga developer lebih fokus dan lebih cepat membangun aplikasi.
*Ogre : merupakan
suatu engine berobjek oriented (berorientasi objek) dan fleksibel terhadap 3D.
*Panda3D : game
engine, sebuah kerangka kerja untuk 3D rendering dan pengembangan game
untuk Python dan C + +. Panda3D bersifat Open Source dan bebas untuk
tujuan apapun, termasuk usaha komersial, berkat itsliberal lisensi.